手机游戏网络精选 - 第二部分 上一章节介绍完网络游戏的类型,这里我们主要讨论手机网络游戏设计所遇到的一些常见的问题。网络游戏设计中最为重要的是保持同步性。同步是指不同手机上运行的多个游戏实例之间保持相同的游戏状态信息。每个玩家启动了相互独立的游戏实例,但这些不同的实例逻辑上是由一个游戏产生。描述游戏状态的所有内部数据结构应于每个玩家的系统很好的匹配起来。
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